ce cours a pour objectif de donner à l’étudiant et de l’aider à structurer, démarrer ou développer son projet entrepreneurial. Le but du cours est aussi de développer chez l’étudiant le mécanisme « Apprendre à Entreprendre ». L’objectif consiste aussi à développer chez l’étudiant la créativité entrepreneuriale via une mise en valeur de leur idée par des projets de type  « business model ». Le module repose sur quatre points qui sont :

Ø Motiver l’étudiant à la création d’une startup et le doter de moyens pour se lancer dans le secteur du business model.

Ø  Maîtriser des outils de formalisation et de mise en œuvre d’un projet de startup

Ø  Transformer les bonnes idées de création d’un modèle d’affaire

Ø  Adapter l’étudiant à l’écosystème et à la culture des startups.

 

Connaissances préalables recommandées : langage de programmation, notion d’entreprise


L'objectif de ce module et de doter l'étudiant par les concepts fondamentaux de l'intelligence artificielle. L'intérêt  de ce module portera sur l'apport de l'IA en matière de résolution de problème qui n'est plus dans le contexte de l'informatique de calcul mais plutôt des problèmes qui nécessitent une approche exploitant le principe du raisonnement.

ce cours a pour objectif de donner à l'étudiant  d'aider l'étudiant à définir et développer son projet d'entreprenariat

Il leurs permettra lui permettra de développer en lui  l'aptitude « Apprendre à Entreprendre » et de développer la créativité entrepreneuriale via une mise en valeur de leur idée par des projets de type « business model ».

Ce cours est destiné aux étudiants de la troisième année informatique faisant la spécialité Systèmes Informatiques (SI). Son objectif est d'apporter à l'étudiant des connaissances en matière de développement d'applications dans des environnements mobiles.

Enfait, Avec l'arrivée des smartphones, les applications mobiles sont omniprésentes que l'on soit client (BtoC), fournisseur (BtoB) ou collaborateur (BtoE).

Le but de ce cours est aussi d'apprendre la programmation sous Android, sa  plateforme de développement et les spécificités du développement embarqué sur smartphone. (Canevas licence SI )